✦ Un god-game de civilisations en voxels ✦

Lumièreval

Un monde qui écrit sa propre histoire.

Chaque habitant a une vie, un métier et une famille. Les villages deviennent des royaumes, produisent, commercent, négocient et se défendent. Observe leurs choix, influence le monde et réponds aux crises.

🍞Nourriture
🪙Or
🪵Bois
🪨Pierre
📖Savoir
Pendant que le temps avance

Chaque décision laisse une trace

Des familles se forment, les métiers alimentent les villes, les caravanes relient les royaumes et les conflits redessinent la carte.

Villes 🏰

Villes & royaumes

Une poignée de colons peut fonder un hameau, traverser quatre âges, élever des murailles et donner naissance à un royaume.

Économie ⚖️

Production & commerce

Du blé au pain et du minerai aux armes, les métiers forment des chaînes. Les prix, les routes et les caravanes relient les marchés.

Guerre ⚔️

Diplomatie & guerre

Les relations deviennent alliances ou guerres. Les raids affrontent la milice, se négocient parfois, tandis que les sièges peuvent renverser un royaume.

Chronique 📜

Chronique vivante

Naissances, successions, constructions, ventes, raids et conquêtes rejoignent une chronique qui raconte la partie.

Même lorsque le jeu est fermé

Garde un œil sur ton royaume

Ta partie peut continuer sur le serveur. Depuis le tableau de bord, suis ses villes, ses réserves, son commerce, ses armées, sa diplomatie et les décisions urgentes.

Comment le monde fonctionne

Des systèmes qui dépendent les uns des autres

Un moteur artisanal, fait pièce par pièce

Chaque bâtiment, métier et ressource a une place dans la simulation. Une ferme nourrit la ville, une mine alimente la forge et la forge équipe les travailleurs comme la milice.

La chaîne de production montre comment les ressources circulent avant de devenir nourriture, vêtements, outils ou armes.

En bref 🧭

Trois façons de suivre l'histoire

Jouer — observe le monde en 3D et influence son évolution.
Mon royaume — suis ta partie et réponds aux décisions urgentes.
Découvrir — comprends les systèmes présents et ceux à venir.